Hintergrund dieses Liverollenspiels ist die Glatisant-Welt, das frühmittelalterliche Britannien des 5. Jahrhunderts. Erst wenige Generationen ist es her, dass Rom seine Legionen aus der Provinz Britannia endgültig abgezogen hat, um den Untergang des Weströmischen Reiches in Mittel- und Südeuropa noch ein wenig hinauszuzögern. Ohne den Schutz der einstigen Großmacht müssen sich die Kymrer, die keltischen Bewohner Britanniens, alleine der ständigen Angriffe der Sachsen im Süden und Osten, der Iren im Westen und der Pikten im Norden erwehren.
Da es keine herrschende Zentralgewalt mehr gibt, ist die einstige Provinz in eine Vielzahl von Kleinkönigreichen zerfallen. Regionale Adelsfamilien und Kriegsfürsten haben die Macht über die meist eher kleinen Gebiete übernommen. Als Könige herrschen sie über das einfache Volk, unterstützt von Herzögen, Grafen und Rittern, in vielen Reichen auch mit Unterstützung der christlichen Kirche.
Für das Spiel orientieren wir uns im Wesentlichen an den historischen Vorgaben des Frühmittelalters, wir ergänzen unsere Spielwelt aber auch mit Elementen des Hochmittelalters und des Sagenkreises rund um König Artus. In Larp-Wiki[ http://www.larpwiki.de/ ]-Begriffen lässt sich dieses Setting wohl am ehesten als LowFantasy[ http://www.larpwiki.de/cgi-bin/wiki.pl?LowFantasy ] bezeichnen.
Präsentation:
Des_Koenigs_Blut
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Zusammenfassung:
des-koenigs-blut
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